Ini adalah strategi sederhana di mana kita bermain atas nama kelas penguasa dari masyarakat anonim, mengembangkan kekuatan produktifnya, dan mengubah formasi sosial-ekonomi.
Dalam game ini kamu akan menelusuri seluruh sejarah umat manusia dari komunitas primitif hingga masyarakat tanpa kelas di masa depan dengan teknologi untuk penerbangan antarbintang dan perjalanan waktu. Ceritanya tergantung pada pilihan.
Peningkatan kekuatan produktif akan terjadi dalam kerangka peristiwa sejarah nyata: pertempuran Marathon, perang Punisia, jatuhnya Roma, Perang Salib, revolusi industri atau sosialis.
Tidak ada yang ditentukan sebelumnya: satu langkah salah dalam perekonomian republik Soviet yang masih muda, dan itu akan berakhir. Kamu tidak menunjukkan kekakuan yang cukup sebagai predator imperialis, dan orang yang lebih besar memakanmu. Kurangnya reformisme dan reaksi dari pemerintah Soviet serta dampak Perang Dingin bukanlah hal yang pasti.
Semua ini dibumbui dengan grafis cat air kerajinan;)
-------------
Sekarang game ini berada di tahap akhir pengembangan awal - mekanisme dasar sudah siap, tetapi jumlah konten dan keseimbangan belum terisi: acara, peningkatan, gambar, teks, perjalanan waktu, dan kemudian planet lainnya.
Sekarang hal yang paling berharga untuk game ini adalah masukan, saran, komentar, ide Anda.